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Résolvez les indices.In this game, you try to escape the room by finding items and solving puzzles PLAY game
4 comments :
1. Turn right twice, face the sofa.
2. Look closer to the sofa by clicking the middle. Get the screwdriver on the top right of the screen.
3. Go back, turn right. Use the screwdriver to unscrew the screws except the screw on the bottom right.
4. Click the red button. Something opened.
5. Turn right twice, a piece of the wall opened. Use the screw driver to jam the gears on the top. After the explosion, the monitor on the right will show four numbers: 7, 2, 9, 4
6. Face the sofa again. Click on the top left of the sofa. Move the pillow, you will see a red button on the wall. Click it. The floor starts to move. You are in an elevator.
7. After the elevator stops, turn right twice. There is an entrance, enter.
8. You are facing two dark etchings on the wall. The main purpose of the game is to light these two etchings.
9. Turn left, you will see two doors, the storage and the teleporter.
10. Enter the storage, turn right, you will see a lock on the wall.
11. Get closer. Now click the right button seven times, then the left one two times, and then the right one nine times, and the left one four times. You will hear something unlock. The red button in the middle is to reset the lock.
12. Go back, turn right twice, you will see a big machine. Click the bottom left of the machine where the wires are, you will find a red wire. Click the bottom right of the machine, again where the wires are, you will see a crowbar, pick it up.
13. Turn left, exit the room. Now enter the teleporter.
14. Turn right. You will see a blank wall. Use the crowbar to smash the wall three times. You will see a letter inside the wall, "W", which means you are facing west.
15. Turn right twice, you will see three handles. Click on the top right edge of the top right handle. You will see a blue wire.
16. Turn left, exit the room. Now turn right twice, you will see yet another two doors: Center A and Center B.
17. Use the crowbar to knock the label off the "Center A" label. You will get a yellow wire, and also pick up the crowbar.
18. Enter Center A. Pull the handle to the right to turn on the computer in the Center B.
19. You will see that each wall in Center A has an orange monitor, and all showing a letter, all of them are "N". The monitors will only show four kinds of letters. N, E,S,and W. Yes, four directions.
20. Turn left. This monitor doesn't show a letter. Click the wire on the top to look closer. Open the lid, put the blue wire in. The monitor will show the letter now.
21. Knowing that the wall in the teleporter room is west. Now we know that the direction of the door in Center A is South.
22. Exit Center A, and enter the Center B. You will see six buttons on the wall. Each button controls two monitors in Center A. You have to make the monitors in Center A correct. The directions correspond to the letter shown on the monitor.
23. Here is the solution: Label the buttons 1, 2, 3 from left to right on the top row, and the 4, 5, 6 on the bottom row. Click 1, 2, 5, 6 each one time, and 3 three times. You will hear a sound. Now one of the etchings lights up.
24. Turn right. You will see another computer. There are three lights in the middle, but they are still not on yet.
25. Go back to the elevator room. Face the wall with a window.
26. Look closer, then look on the left. You will see a weird machine. Click the button on the machine to make the ball float.
27. Go back twice, now turn right twice. Put the red wire into the black rectangle hole on the wall.
A strange machine similar to the one before appears. Click the button to make the ball float.
28. Turn left, click the green button on the wall to activate the elevator.
29. After it stops, turn left. Use the crowbar to loosen the gear on the bottom. Get the gear and the crowbar.
30. Activate the elevator again.
31. When you get to the bottom, go to Center B, turn left, the last machine. Click the bottom right of the machine, open the lid, and put the yellow wire and the gear in.
32. Go back, click the button to float the ball.
33. Go to the teleporter room. Look closer at the small monitor in the glass. The monitor will show a number and a word. You can change the displayed number and word on the monitor by changing the three handles in the room to the left. So in total, you will see eight sets plus the one on the right bottom of the screen: #4 = A.
34. Here is the solution to this puzzle: "#100 = THIS" represents T+H+I+S = 100. Each letter represents a number. You have to figure out each letter by decoding these nine sets.
35. Go to Center B. Turn right. Now you should see three lights on, and a word on the screen. Add up the number of this word (the word is random). Then click E button on the bottom right. You will hear another sound.
36. Exit the room, and face the wall with the etchings. Click the panel on it. You will see a message: Gate 1 Opened.
37. Activate the elevator again. You will see gate 1 opened. Enter.
38. Get closer to the green minotor. Click the buttons to read the messages.
39. After you finish reading the messages, go back, and turn left to face the door which you were told not to enter.
40. Use the crowbar to open the gate, and enter it.
Congratulation, you've complete the game! Although it was the hardest Point-and-Click adventure that I couldn't finish it without a walkthrough.
1. Tourner à droite deux fois, face au canapé.
2. Regardez de plus près sur le canapé en cliquant sur le milieu. Obtenez le tournevis sur le coin supérieur droit de l'écran.
3. Retour, tourner à droite. Utilisez le tournevis pour dévisser les vis, sauf la vis sur la partie inférieure droite.
4. Cliquez sur le bouton rouge. Quelque chose ouvert.
5. Tourner à droite deux fois, un morceau du mur ouvert. Utilisez le tournevis pour bloquer les roues sur le dessus. Après l'explosion, le moniteur sur la droite affiche quatre chiffres: 7, 2, 9, 4
6. Face à nouveau le canapé. Cliquez en haut à gauche du canapé. Déplacez l'oreiller, vous verrez un bouton rouge sur le mur. Cliquez dessus. Le sol commence à se déplacer. Vous êtes dans un ascenseur.
7. Après l'arrêt de l'ascenseur, tournez à droite deux fois. Il ya une entrée, entrez.
8. Vous êtes confrontés à deux gravures sombres sur le mur. Le but principal du jeu est à la lumière de ces deux gravures.
9. Tourner à gauche, vous verrez deux portes, le stockage et le téléporteur.
10. Entrez le stockage, tourner à droite, vous verrez un verrou sur le mur.
11. Rapprochez. Maintenant, cliquez sur le bouton droit sept fois, puis la gauche une deux fois, puis la bonne neuf fois, et la gauche une quatre fois. Vous entendrez quelque chose de déverrouillage. Le bouton rouge au milieu est de réinitialiser la serrure.
12. Retour, tourner deux fois à droite, vous verrez une grosse machine. Cliquez en bas à gauche de la machine où les fils sont, vous trouverez un fil rouge. Cliquez en bas à droite de la machine, nouveau où les fils sont, vous verrez un pied de biche, le ramasser.
13. Tournez à gauche, quitter la salle. Maintenant entrer dans le téléporteur.
14. Tournez à droite. Vous verrez un mur blanc. Utilisez le pied de biche pour casser le mur trois fois. Vous verrez une lettre à l'intérieur du mur, "W", qui signifie que vous êtes face à l'ouest.
15. Tourner à droite deux fois, vous verrez trois poignées. Cliquez sur le bord supérieur droit de la poignée en haut à droite. Vous verrez un fil bleu.
16. Tournez à gauche, quitter la salle. Maintenant tourner deux fois à droite, vous verrez encore une autre deux portes: Centre A et B. Centre
17. Utilisez le pied de biche pour frapper l'étiquette hors l'étiquette «Center A». Vous obtiendrez un fil jaune, et également décrocher le pied de biche.
18. Entrez Centre A. Tirez la poignée vers la droite pour allumer l'ordinateur dans le Centre B.
19. Vous verrez que chaque mur dans le centre A a un moniteur orange, et tout montre une lettre, ils sont tous «N». Les moniteurs ne montrent quatre types de lettres. N, E, S et W. Oui, quatre directions.
20. Tournez à gauche. Ce moniteur ne montre pas une lettre. Cliquez sur le fil sur le dessus pour regarder de plus près. Ouvrez le couvercle, mettre le fil bleu. Le moniteur affiche la lettre maintenant.
21. Sachant que le mur de la salle de téléportation est ouest. Maintenant, nous savons que la direction de la porte dans le centre A est du Sud.
22. Quitter Centre A, et entrer dans le centre B. Vous verrez six boutons sur le mur. Chaque bouton contrôle deux moniteurs Centre A. Vous devez faire les moniteurs dans le Centre A correcte. Les directions correspondent à la lettre affichée sur le moniteur.
23. Voici la solution: label les boutons 1, 2, 3 de gauche à droite sur la rangée du haut, et le 4, 5, 6 sur la rangée du bas. Cliquer 1, 2, 5, 6 chaque fois, trois fois et trois. Vous entendrez un son. Or l'une des gravures se allume.
24. Tournez à droite. Vous verrez un autre ordinateur. Il ya trois lumières dans le milieu, mais ils ne sont pas encore sur le moment.
25. Retour à la salle de l'ascenseur. Face au mur avec une fenêtre.
26. Regardez de plus près, puis regardez à gauche. Vous verrez une machine bizarre. Cliquez sur le bouton sur la machine pour faire le flotteur.
27. Retour deux fois, maintenant tourner à droite deux fois. Mettez le fil rouge dans le trou de rectangle noir sur le mur.
Une étrange machine semblable à celle apparaît avant. Cliquez sur le bouton pour faire le flotteur.
28. Tournez à gauche, cliquez sur le bouton vert sur le mur pour activer l'ascenseur.
29. Après ce qu'il se arrête, tournez à gauche. Utilisez la pince pour desserrer la vitesse sur le fond. Obtenez le réducteur et le pied de biche.
30. Activez à nouveau l'ascenseur.
31. Lorsque vous arrivez au fond, aller à Center B, tourner à gauche, la dernière machine. Cliquez en bas à droite de la machine, ouvrir le couvercle et mettre le fil jaune et l'engrenage dans.
32. Retour, cliquez sur le bouton pour faire flotter la balle.
33. Aller à la salle de téléporteur. Regardez de plus près au petit écran dans le verre. Le moniteur affiche un nombre et un mot. Vous pouvez modifier le nombre affiché et le mot sur le moniteur en changeant les trois poignées dans la salle à gauche. Donc au total, vous verrez huit ensembles ainsi que celui en bas à droite de l'écran: N ° 4 = A.
34. Voici la solution à ce casse-tête: "# 100 = CE" représente T + H + I + S = 100. Chaque lettre représente un nombre. Vous devez comprendre chaque lettre en décodant ces neuf ensembles.
35. Aller au Centre B. Tourner à droite. Maintenant, vous devriez voir trois lumières sur, et un mot sur l'écran. Additionnez le nombre de ce mot (le mot est aléatoire). Puis cliquez sur le bouton E en bas à droite. Vous entendrez un autre son.
36. Quitter la salle, face au mur avec les gravures. Cliquez sur le panneau sur elle. Vous verrez un message: Porte 1 Ouvert.
37. Activez à nouveau l'ascenseur. Vous verrez une porte ouverte. Entrez.
38. Rapprochez-vous de l'minotor vert. Cliquez sur les boutons pour lire les messages.
39. Après avoir terminé la lecture des messages, revenir en arrière, et tourner à gauche vers la porte qui vous a dit de ne pas entrer.
40. Utilisez le pied de biche pour ouvrir la porte et entrer.
Félicitations, vous avez terminé le jeu! Bien qu'il ait été le plus durement Point-and-click d'aventure que je ne pouvais pas terminer sans une soluce.
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