Résolvez les indices.In this game, you try to escape the room by finding items and solving puzzles PLAY game
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- Tourner à droite, allumer la lampe et retourner le coussin, noter le code 9431. Revenir à gauche, cliquer sur le panneau central puis sur les flèches pour rapetisser.
- Tourner à gauche, monter à l’échelle et entrer dans la pièce de gauche. Placer l’embryon alien dans l’appareil et cliquer sur le bouton vert. Prendre le papier qui ressort, lire et noter : A 50%, T 30%, G 20%. Revenir en arrière.
- Entrer dans la troisième pièce, cliquer 5 fois sur le A, 3 fois sur le T et 2 fois sur le G. Cliquer sur le bouton vert et récupérer la bestiole. Ressortir et entrer dans la quatrième pièce. Entrer le code trouvé sur le fauteuil, cliquer sur le bouton vert et récupérer le cutter.
- Ressortir, descendre à l’échelle, ressortir, reculer et cliquer sur les flèches pour grandir. Aller au fauteuil, cliquer derrière et utiliser le cutter sur la couture pour récupérer une capsule.
- Revenir aux flèches, rapetisser. Revenir à l’échelle et entrer dans la seconde pièce. Placer la bestiole dans le trou à gauche et appuyer sur le petit bouton rouge. Placer la capsule dans le trou qui s’ouvre, recliquer sur le bouton rouge pour fermer. Cliquer sur les tuyaux pour les raccorder et faire un chemin jusqu’à la sortie (le chemin ressemble un peu au nombre 515, en ajoutant la colonne verticale on obtient 5151. Cliquer sur le bouton vert. Cliquer sur le bouton rouge et récupérer la capsule qui est maintenant chargée.
- Ressortir et entrer dans la quatrième pièce. Entrer le code 5151 et appuyer sur le bouton vert. Prendre la roue jaune, la placer sur le boitier en haut à gauche. Taper le nouveau code : 8632, prendre la roue verte et la placer sur le boitier central. Taper le code 7495. Prendre la roue bleue et la placer sur le dernier boitier. Taper le code 6287 et prendre la télécommande.
- Ressortir, descendre à l’échelle, grandir avec les flèches. Tourner deux fois à droite. Utiliser la commande et cliquer sur le V, placer la capsule dans le trou qui s’ouvre et refermer avec le même bouton. Cliquer sur le 0 et attendre que le cube se referme et dévoile une clé. Prendre la clé, tourner à droite et ouvrir la porte de sortie avec la clé.
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