Mimic walkthrough-ミミック- Kotorinosu

Résolvez les indices. In this game, you try to escape the room by finding items and solving puzzles......Play games

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2 comments :

escapegames a dit…

-zoom pot , prendre poignée.
-cliquer plusieurs fois feuilles, cliquer ficelle.
-zoom chevalet , prendre livre, Noter indice.
-2x droite, cliquer chapeau, prendre médaille.
-Noter indice horloge..Zoom porte,utiliser poignée..prendre pile
-1x droite, zoom coupe, prendre poire.
-cliquer sur la droite du meuble, prendre livre.
-zoom évier, prendre appareil..
-cliquer porte de gauche, prendre chat.Mettre pile,cliquer pattes
puis petit bouton.
-1x droite, zoom dessous divan ,poser chat..prendre clef jaune.
-1x droite, zoom petit coffret,utiliser clef, prendre corne.
-2x gauche, zoom élan sur évier, poser corne.cliquer dessus 2x
=une pince.Cliquer médaille items puis utiliser pince.
Cliquer clef et ôter le rond.
-1x droite, zoom poupée, poser les deux ronds de clef
sur les yeux, cliquer centre prendre clef bleue.
-cliquer coffret dans items, utiliser clef bleue..
prendre objet rouge.Utiliser le dans le livre dans les items,noter indice.
Noter chiffres lettres qui donne chiffres.
-1x gauche, zoom boite sur le haut étagère, cliquer selon chiffres
5 1 3 2 7 4 6 , prendre pile.
-zoom chat item ,reprendre pile.
-zoom appareil dans items, poser piles.
-zoom cadre chauve-souris,utiliser appareil, prendre souris.
-1x droite, zoom bas du pot, poser souris..zoom feuilles,cliquer ficelle
prendre papier et noter indice triangles.▼ ▲ ▼ ▼ ▼ ▲ ▲ ▼ ▲ ■
-1x gauche, cliquer tiroirs selon indice ci-avant
cliquer donc: H-B-H-H-H-B-B-H-B -carré , prendre tournevis.
-zoom bonhomme de neige, utiliser tournevis..Prendre puce et noter 529
-1x droite, cliquer sur la droite et gauche du divan, utiliser tournevis.
-cliquer divan ,prendre tissu au dos.
-cliquer bas mur centre, =trappe, Ôter pile de l'appareil et mettre
sur le chat, allumer le ,poser le devant le trou, prendre clef bleue.
-2x droite, cliquer pied droite de la chaise,utiliser clef.
prendre couteau sous l'assise,cliquer couteau.
-zoom poire dans items et utiliser couteau.Noter code x o o x o x
-1x gauche,zoom haut de la guitare, cliquer selon indice XO ,cliquer donc
2---
1---3
----
-cliquer caisse et prendre morceau de robot.

escapegames a dit…

-zoom cadre bureau,utiliser pince.Prendre carte et poser puce.
noter chiffres
-2x gauche, cliquer sur la droite du meuble,utiliser carte.
-revenir et cliquer porte de droite, prendre tête robot,associer.
et le tournevis..
-1x droite, cliquer divan puis trappe, poser robot,
mettre pile dans l'appareil et utiliser le.
-1x gauche, cliquer porte de gauche, prendre clef de mécano.
Noter indice dessus..zoom plante cliquer bouton 1x
-1x droite, zoom petite plante, cliquer bouton.
-1x droite, zoom plante,cliquer bouton.
-1x gauche,zoom plante du haut et cliquer bouton.
-1x gauche, cliquer plante et cliquer bonton.
-2x gauche, zoom plante bureau et cliquer bouton.
Prendre clef.
-2x gauche,zoom porte de droite, utiliser clef ..prendre rouage.
-cliquer dessus os, prendre clef.
-2x gauche,zoom cadre, utiliser clef de mécano, poser rouage, prendre crayon,
cliquer bouton..utiliser crayon dans carnet et noter indice.
-prendre cadre sur divan, cliquer au dos, prendre vanne.
-1x gauche,zoom évier poser vanne et mouiller le tissu dans items
-2x droite, cliquer gauche du bureau,utiliser tissu sur la tache
noter indice poissons.
Utiliser clef jaune sur le poisson bas droite,cliquer clef.
-Cliquer tiroir de gauche et cliquer bouton pour éteindre.
-1x droite, noter indice horloge .
-1x droite, zoom lampe, utiliser clef de mécano , prendre tige.
-1x gauche,zoom horloge poser tige,Mettre les aiguilles sur 11H
cliquer ensuite celui sur 12=lumière.
-zoom boite lettres porte, utiliser clef de mécano
-1x droite, zoom lampe, noter indice..associer avec cadre bureau ,carnet et puce
-cliquer droite du meuble, reprendre carte.
-1x gauche,zoom porte et faire indice ci-avant 3 6 1 5 2 9
prendre le T
-zoom cadre dans items et utiliser le T dessus, prendre dessin.
noter le X
-1x droite, zoom miroir. utiliser marteau, prendre objet
-1x gauche, cliquer sur la gauche de la porte ou X
Utiliser le T(marteau), prendre clef mauve.
-1x gauche, cliquer tiroir droite du bureau,utiliser clef mauve,
prendre rond.
-1x gauche , zoom rond mur, poser objet plastique puis rond.
cliquer objet et noter les formes ,mettre indice lettre des clef qui donne SEKY
Mettre sur S et valider au centre
Mettre sur E et valider au centre
mettre sur K et valider au centre
Mettre sur Y et valider au centre.
attendre fin anim=End.

 

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