Trace walkthrough-colorbomb

Résolvez les indice.In this game, you try to escape the room by finding items and solving puzzles Play game 


 

 

 

 

 

 

 

 

3 comments :

escapegames a dit…

VIDEO 1:
-zoom étoile au fond ,noter indice couleurs
-zoom meuble du bas avec étoile cliquer selon indice
mettre correctement les flèche puis cliquer bouton au centre
-revenir 1x et cliquer porte de gauche,noter indice trait rouge et chiffres
Prendre morceau de ciseau.
-cliquer papier ,noter indice trait et chiffre.revenir puis 1x droite.
-cliquer évier ,prendre morceau de ciseau.mettre ensemble les deux parties
-utiliser ciseau sur la ficelle clef et prendre clef rouge.
Noter indice ampoules.revenir 2x
-1x gauche zoom boite de gauche,utiliser clef rouge.Prendre et noter indice papier
Noter trait et chiffre sur le couvercle ..
-revenir et cliquer boite du bas a droite faire indice ampoules
Noter indice trait et chiffre.Revenir.
-1x droite et zoom 1x mur évier,cliquer papier items, noter indice X
-cliquer sur carrelage X , noter indice poisson ,faire photo.revenir et 1x gauche
-zoom porte meuble ,faire indice poisson...revenir et cliquer porte de droite
noter indice trait et chiffres.1x droite
-cliquer cadre ,mettre indice chiffres 5 4 7 2 , prendre ampoule
-1x gauche, cliquer porte de gauche,cliquer haut citrouille ,
poser ampoule , noter indice couleurs.revenir
-zoom porte du centre positionner flèches selon indice citrouille.
-revenir, 1x droite cliquer meuble sous évier , prendre carré clef.revenir
-1x droite, zoom porte ,poser carré clef, faire le jeu..entrer.
-1x gauche,zoom divan, cliquer coussin de droite, prendre pile
-cliquer pot plante, prendre figurine
-cliquer pied gauche du divan,prendre étoile.
-revenir vue divan, cliquer 1x droite, noter indice des planètes
-cliquer portes du bas et faire l'indice ,cliquer bouton rouge, prendre plaque
- revenir..cliquer livre sur la table basse,noter indice
-zoom petite lampe,poser pile.revenir ,cliquer haut,noter coeur rouge
-1x droite, zoom étagere au fond a gauche,cliquer livre, noter étoile
-zoom panneau en dessous,noter mot et x. ,cliquer ventilo
-revenir et cliquer tiroir 1 du bureau, prendre animal..
zoom ou lumière, noter indice
-cliquer livre près ordi et noter indice ,revenir 2x
-1x gauche,zoom couloir au fond, reproduire schèma sur la girafe.
cliquer bouton,prendre morceau ,associer avec l'autre.Noter l'indice
-revenir 1x et cliquer tableau de gauche, faire l'indice de la plaque
-revenir,2x droite,zoom 1x divan puis 1x gauche,zoom aquarium au fond
noter indice panneau au mur.cliquer bouton rouge a l'aquarium
cliquer ventilo a gauche sur etagere cliquer bouton rouge.
-cliquer bouton rouge ordi.revenir
-2x gauche, zoom porte dessous des planètes,cliquer portes et bouton rouge.
renir et 1x droite, cliquer couloir,tableau de gauche et sur le bouton.revenir
-2x droite, puis 1x divan et 1x gauche,zoom table de gauche,
cliquer boite et bouton rouge.Ouvrir couvercle et prendre clef
verte et cutter,revenir, cliquer tapis en dessous,utiliser cutter,revenir
-cliquer porte verte a gauche au fond,utiliser clef.sortir
-cliquer 1x gauche, prendre figurine
-revenir et cliquer au fond a gauche, zoom fenêtre,cliquer girafe items.
cliquer bouton pour la redresser, puis faire le schéma, prendre pile
-1x droite,zoom piano,prendre étoile.revenir 1x
-2x droite, zoom rond fen^tre ,noter position objets
-1x gauche avancer 2x, 2x droite, zoom cercle a droite porte
faire indice autre rond et objets, cliquer bouton, prendre étoile,revenir
-cliquer fauteuil noter l'oeuil , cliquer dessous de la table, prendre étoile
-revenir porte et entrer.1x gauche et zoom table a gauche, zoom lampe et poser pile
cliquer bouton jaune..cliqer lampe,cliquer haut,noter indice coeur plafond

escapegames a dit…

VIDEO 2:
-cliquer dessous de la petite table, faire le schéma..prendre
petit sous-marin et puzzle.revenir
-cliquer porte verte et fposer le puzzle,noter indice pour le divan
-revenir porte et entrer..
-cliquer pot droite divan zoom accoudoir,utiliser cutter.Prendre clef.revenir
-zoom livre bureau, cliquer clef items ,noter indice
aller sous le bureau ,cliquer clef,noter 9 2 3 , mettre sous-marin aquarium
aller allumer ordi ,cliquer roue dentée, mettre 923 ,cliquer login
-cliquer rond de gauche sous-marin , cliquer 1x bas puis porte de la tour.
-cliquer mur puis 1x gauche,noter chiffres , cliquer back,revenir
-rallumer cliquer roue dentee, cliquer robot a droite, cliquer vers le haut
noter indice Xopen X etc.revenir et cliquer tiroir selon l'indice
haut-haut-bas-haut-bas -centre, prendre aimant.revenir
cliquer table a gauche puis coin,utiliser aimlant pour prendre étoile.revenir
-Zoom tableau dessus de la table, prendre étoile.
-zoom barreaux au fond ,faire indice chiffres 26336 6161 ,cliquer bouton rouge.
porte s'ouvre ,cliquer de nouveau bouton et noter carré rouge
re cliquer et poser étoile, recliquer et poser étoile idem pour tous
cliquer après le clic.avancer 4x sur le bridge puis 1x gauche,demi
tour et entrer tour ..1x droite puis 1x couloir et porte a gauche
Enter, cliquer vers le haut ,noter indice ampoules.sortir.
-1x droite et monter, 1x gauche, zoom lampe clignotante, prendre robot.revenir
-cliquer bord rampe a gauche pour descendre..cliquer arche de sortir.
-cliquer rocher 2x ,1x gauche,entrer maison..cliquer porte verte pour aller balcon
-2x droite, zoom barrière et cerf-volant 1x poser robot.revenir et entrer.
-zoom et allumer ordi, cliquer roue dentée puis robot.
-cliquer flèche vers le haut, 2x droite, noter indice des formes géom.revenir face ordi
-cliquer barreaux ouvert et bridge jusque fond, 1x droite, entrer tour.
-zoom tableau au fond a gauche, faire l'indice
prendre figurine oiseau et clef .revenir 2x et cliquer flèche demi-tour 1x..
-cliquer couloir puis fenêtre ronde,noter cabbage faced..revenir

escapegames a dit…

VIDEO 3:
et monter...cliquer lampe au fond, faire indice forme géo du pont,descendre
et sortir,franchir le pont entrer maison.

-cliquer porte verte sortir balcon,1x gauche, puis au fond,zoom piano
faire le mot de la fenêtre C A B B A G E F A C E D ,prendre pince,revenir
-2x droite,zoom parasol ,utiliser la clef, noter indice dossier fauteuil.
prendre une photo,revenir et entrer maison
-1x gauche,zoom dessus aquarium, prendre sous-marin,associer le bras pince
le remettre dans l'eau.
-allumer ordi et roue dentée et sous -marin... cliquer flèche du bas puis
zoom entrer tour, cliquer coffre,noter chiffres inversés.cliquer back et revenir face ordi
-sortir et aller pont au fond,1x droite, entrer tour cliquer tiroir a
gauche,faire indice chiffres.prendre figurine dragon.
-revenir puis 1x flèche demi-tour, 2x couloir, cliquer porte a gauche, entrer.
cliquer rond porte, faire dessin bateau,cliquer haut éteindre lampes
par trois,une fois éteint cliquer au centre, noter indice sol.
-poser les figurines, revenir 1x et prendre tournevis.cliquer 1x porte
-1x gauche sortir,cliquer rochers,et revenir maison
-cliquer plaquette en dessous étagère mur
-utiliser tournevis..noter indice.revenir
-aller ordi ,allumer, cliquer tour et mettre pass < O - I - < ,cliquer manette
FAIRE CALCUL "CHANGE PAR JEU"
-cliquer bureau et porte du bas, mettre indice calcul
cliquer point vert, noter indice livre dans l'armoire 2 7 9 3
-cliquer barreaux et franchir le pont ,1x droite, zoom tour,entrer,
aller couloir droite et monter.
-cliquer lampe du fond mettre indice des livres cliquer
orange ,vert, gris,orange,anneau, gris.Mettre 2793 ,cliquer GO
-cliquer point noir,prendre photo.re descendre.sortir
-Cliquer rochers, revenir maison.
-1x gauche, zoom planete et cône, mettre couleur planètes vr photo
prendre cone clef
-1x droite, cliquer couloir, zoom porte a droite, utiliser clef,
- zoom cadenas en face,utiliser clef.revenir,ouvrir trappe descendre

 

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