Dans ce jeu d'évacuation zébrée, un jeune zèbre a erré loin de son troupeau et s'est pris au piège dans la savane sauvage près d'un ancien avant-poste. Effrayé et seul, le petit est entouré de cages de fortune, de vignes enchevêtrées et de puzzles naturels cachés parmi les hautes herbes et les arbres anciens. Le soleil se couche et le danger se cache à proximité. Bonne chance et amusez-vous.
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