escape challenge 60-Room with Dandelion walkthrough-脱出に挑戦!#60 たんぽぽのある部屋-tomolasido
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Résolvez les indices..In this game, you try to escape the room by finding items and solving puzzles
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-zoom plante prendre fleur..
Noter les couleurs de la fenêtre.
-2x à droite, zoom horloge, noter indice 234..
-cliquer tiroir 2, mettre 234, prendre boule.
-1x à droite, prendre fleur sur le fauteuil.
cliquer coté gauche, noter 123 ..cliquer sur la droite noter 456.
-2x à gauche, cliquer armoire mur de droite, faire G-D selon indice fauteuil
G G G D D D , prendre écuelle, noter indice chiffre
-Zoom cadre et cliquer selon chiffres armoire
5/7---- 1/2
3/4-----6/8 ,prendre clef jaune.
-utiliser la cef sur la porte et entrer.
-zoom plante, prendre boule.Prendre fleur jaune bas droite sur carreau.
Noter couleurs des carreaux..
-1x à droite,zoom panneau blanc, poser écuelle.
regler les carrés jaune haut et mettre curseur sur 19h, envoyer boule
verte sur la boite= manger .
Revenir et cliquer plusieurs fois sur la boite, cliquer bouton= bleu.
-1x à droite, zoom cadre mur, noter les trois traits.
-zoom tiroir 2, noter 222. mettre sur tiroir 222 , prendre clef jaune.
-1x à droite, zoom cadre, noter les traits..
cliquer dessous panneau blanc, prendre fleur et boule.
-2x à gauche, utiliser la clef sur la porte, entrer.
-zoom dessus table, prendre fleur.noter couleurs assiette.
-1x à droite, zoom bas armoire, mettre code couleurs..
bleu jaune rose, prendre clef jaune.
-cliquer espace= wc..zoom papier,noter 734..cliquer plusieurs fois
papier,noter chiffres 1 2 3 2 1 3 1 2 ,revenir.
-2x à gauche, zoom cadre, prendre fleur.
-Utiliser la clef ,sortir, prendre fleur au sol.revenir.
-3x à gauche, cliquer robinet, noter gouttes g et d
-entrer pièce..1x à gauche, entrer= vue de départ.
-2x à droite vue horloge, cliquer tiroir 1, mettre code horloge
jaune vert bleu, prendre boule.
-1x à gauche, entrer, 2x à gauche, vue armoire noir.
cliquer tiroir 1, mettre code traits 419 , prendre fleur..
-cliquer tiroir3, faire code carreaux et flèches, cliquer donc
le 4 2 4 2 1 3 , prendre poisson.
-1x à droite entrer vue début jeu..1x à droite entrer.
-1x à droite, entrer, 3x gauche, zoom évier, mettre poisson sous l'eau
-1x à gauche sortir, poser écuelle au sol...sur la droite du carton rond
-revenir et ressortir, zoom bord haut du rond, noter indice flèches
poser l'arrête de poisson en haut= boule.revenir
-3x à droite, vue porte arche, zoom porte du haut du meuble,
mettre curseurs Centre bas haut..prendre fleur.
-zoom porte du centre mettre code 23 , prendre boule.
-cliquer arche, zoom boite sur la droite du wc, mettre code papier
132...prendre fleur.2x gauche, vue évier entrer..
3x à droite entrer, zoom porte de sortie=end
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